Hoe je AutoJump activeert in Minecraft op pc, mobiel en console

Minecraft-fans weten dat er nogal wat variatie zit in hoe de wereld wordt gegenereerd – niets daarvan is plat, tenzij je het specifiek zo instelt. Maar zelfs dan lijken die blokken nog steeds te springen of weg te vallen, net wanneer je probeert te bouwen of te overleven. Soms wordt constant springen behoorlijk vermoeiend, vooral als je gewoon probeert te verkennen of grote projecten uitvoert. Daar komt auto-jump om de hoek kijken. Het is een beetje vreemd, maar het laat je personage automatisch over die hindernissen van één blok springen zonder ook maar een klik, wat wat polsvermoeidheid kan besparen. Het punt is dat hoe je het inschakelt wat verwarrend kan aanvoelen, vooral omdat het een globale instelling is, niet per wereld, en de menu’s verschillen tussen Java en Bedrock. Het goed instellen van auto-jump kan het verschil betekenen tussen handmatig door het terrein ploeteren of er gewoon overheen cruisen. Bovendien is het handig voor snelle verkenning, maar niet zo geweldig als je uiterste precisie wilt – parkourkaarten geven bijvoorbeeld aan dat je het moet uitschakelen. De sleutel is weten waar en hoe je het kunt in- en uitschakelen, of het nu op een pc, console of touchscreen is – daarom behandelt deze gids al deze methoden. Als het vreemd doet of in het begin niet werkt, wees dan niet verbaasd – soms moet je de game opnieuw opstarten of het een paar keer inschakelen. Bij sommige configuraties wordt het misschien niet meteen geactiveerd, maar uiteindelijk wel. Houd er rekening mee dat het niet ontworpen is voor complexe sprongen, hekken of muren – alleen voor die kleine obstakels met één stap. Laten we nu eens kijken hoe je het op je favoriete apparaat instelt.

Hoe je automatisch springen in Minecraft inschakelt

Automatisch springen op pc (toetsenbord)

Automatisch springen kan een echte levensredder zijn als je het beu bent om de spatiebalk in te drukken tijdens het sjouwen. Het helpt je automatisch over obstakels van één blok te springen zolang je vooruit blijft. Deze instelling geldt voor de hele game, dus werkt overal zodra je hem aanzet. Om hem in te schakelen:

  • Minecraft starten.
  • Java-editie: Ga naar Opties > Toegankelijkheidsinstellingen. Daar vind je een schakelaar voor Automatisch springen. In recente versies staat deze meestal direct onder Toegankelijkheid — niet meer in het hoofdmenu, dus raak niet verdwaald.
  • Bedrock-editie: Ga naar Instellingen > Toetsenbord en muis. Scrol naar beneden of zoek naar Automatisch springen en schakel het in.

Daarna zul je merken dat het ingedrukt houden van de vooruit-toets het personage moeiteloos over die vervelende gaten van één blok laat springen. Bij sommige instellingen kan het even duren voordat het werkt, of moet je het spel misschien snel opnieuw opstarten. Het klinkt simpel, maar Minecraft klaagt er soms in het begin over.

Automatisch springen met controllers in Bedrock

Controllerondersteuning in Java Edition is niet standaard, dus tenzij je tools van derden gebruikt zoals Steam Input of vergelijkbare remappers, wordt het voornamelijk door Bedrock afgehandeld. Om auto-jump op een controller in te schakelen:

  • Sluit uw Xbox- of PlayStation-controller aan op uw apparaat.
  • Minecraft openen.
  • Ga naar Instellingen > Controller.
  • Zet de schakelaar voor Automatisch springen op Aan.
  • Hoera, nu zal je personage automatisch springen als je over obstakels van één blok heen loopt als je de stick naar voren drukt.

Houd er rekening mee dat deze instelling kan worden beïnvloed door uw controllerprofiel. Als automatisch springen niet meteen werkt, controleer dan of het is ingeschakeld en of uw controller correct is aangesloten en geconfigureerd.

Automatisch springen op touch-apparaten (iOS, Android, Windows-tablets)

Voor mobiele of tabletspelers is het iets anders, maar net zo eenvoudig. Om automatisch springen te activeren:

  • Start Minecraft op uw apparaat.
  • Ga naar Instellingen.
  • Tik op Aanraken.
  • Zoek de schakelaar Auto-Jump en zet deze op Aan.

Conclusie

Het inschakelen van automatisch springen kan veel repetitieve polsbewegingen besparen, vooral tijdens lange verkenningen of bouwsessies. Maar als je van nauwkeurig parkour of gevechten houdt, is het meestal verstandiger om het uit te schakelen. Het is gemakkelijk om direct in te schakelen – instellingen worden direct van kracht – en soms kan het uitschakelen en weer inschakelen van de functie vreemde problemen verhelpen of als het niet naar behoren functioneert. Hopelijk scheelt dit iemand een paar uur, of maakt het verkennen in ieder geval wat relaxter.

Wat is er nieuw in deze versie

  • De beperkingen van automatisch springen zijn verduidelijkt (alleen sprongen van één blok, uitschakelen tijdens sluipen, hongeroverwegingen).
  • Bijgewerkte menupaden voor Java Edition (Opties → Toegankelijkheidsinstellingen) en bevestigd dat deze standaard is uitgeschakeld bij recente updates.
  • Er zijn directe paden toegevoegd voor Bedrock via toetsenbord/muis, controller en aanraakinvoer, plus een handige toegankelijkheidslink.
  • Gescheiden zwemtechnieken (sprinten + water) om verwarring tussen springen en zwemmen te voorkomen.
  • Bevat snelle tips voor parkourkaarten en veelvoorkomende problemen bij het oplossen van problemen.

Laatst bijgewerkt: 2025-10-21